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NULL LI × JB VENTURES MEETING

널리 × JB벤처스 미팅 자료

TIPS · LIPS · R&D 협업 논의

📅 2026.04.28 | 🎤 김준수

PROFILE

김준수 소개

이력 (총 19년)

하나투어 (2년)

본사 / 해외사업본부 (필리핀 주재) · 인바운드·아웃바운드 영업·운영 · 글로벌 관광 산업 네트워크 (현 인바운드 본부장 절친 라인 보유)

스포츠투아이 (15년)

성남시 블루팬더스(독립야구단) · 경기도챌린지리그 · KBO STATS · KBO 비더레전드 · ABS(PTS) 시스템 · 전력분석 솔루션 · KBO 공식데이터 사업

비글즈 (2년 · 현직 CBO)

딥테크 TIPS 등 정부지원사업 · AI 상호작용 굿즈 풀스택 (기획·발주·콘텐츠 제작·검수·납품) · 팬덤 플랫폼 기획·운영 · AI 챗봇 개발

핵심 스킬셋 6대

01
제휴 / 영업
국내·글로벌 BD
02
아카데미 운영
야구학교·독립야구단 노하우
03
정부사업·입찰
딥테크 TIPS·정부 R&D 실무
04
콘텐츠·플랫폼 기획
개발(바이브코딩) 자체 가능
05
굿즈 제작
NFC·AI 굿즈 풀스택 제조 네트워크
06
관광사업
글로벌 관광 비즈니스

SECTION 1 — TIPS (4억원)

TIPS 진행도 + R&R

1
운영사 컨택
JB벤처스 투자 1억 (완료)
2
창진원 정식 추천
진행 중 · 1~2주
추천서·사업계획서·투자확약서·등기부 제출
3
선정평가
2~3개월
1차 서면 + 2차 발표(PT)
4
최종 선정
1~2주
창진원 발표
5
협약 체결
2~3개월
운영사·창진원·기업 3자
6
자금 집행
분기 1억
RCMS 관리 시작

Q1현재 단계 확인 + R&R 정리

창진원 정식 추천(2단계)에서 진행해야 할 업무 — JB벤처스 협업 영역 검토

R&R 1
사업계획서 작성

기술·시장·재무·R&D 로드맵 통합 문서. 평가 가산점 핵심.

R&R 2
발표 평가 자료 준비

15분 PT + Q&A. 기술 차별화·매출 전망·팀 역량 어필.

R&R 3
창진원 대응

서면 보완 요청·심사위원 질의·자료 추가 제출.

SECTION 1 — TIPS

TIPS 예산 편성안 (연 4억)

Q2   인건비 70% 우선 구조 · 위탁 부족분은 LIPS로 보완

항목금액비중용도
인건비 2.8억 70% 내부 연구 인력 4명 정규직 (4대보험) · 대표이사 50% 이내 · 기타소득(3.3%) 불가
위탁비 0.5억 12.5% 외부 위탁 R&D · 40% 룰 한도 내 · 부족분 LIPS 1.2억으로 보완
간접비 0.3억 7.5% 법인 운영·행정·회계 (3.3% 프리랜서) · 사무실·경상비
재료비 0.3억 7.5% AWS GPU 학습 · API 크레딧 (Anthropic·OpenAI) · 데이터셋 · 라이선스
활동비 0.1억 2.5% 국내외 출장비 (인건비 등재자 한정) · 학회 · 회의비
⚠️ 운영 변수 · 인건비 70% 비중은 운영사·창진원 사전 협의 권장. AI 시니어 1명 채용 필수 (R&D 심사 가산).

SECTION 2 — LIPS

LIPS 1 + 2 (5억 + 2억 = 7억)

⚠️ 상시근로자 5인 미만 (대표 제외) ⚠️ TIPS와 동일 R&D 산출물 불가 ⚠️ 동일 인력 인건비 이중 청구 ❌

LIPS 1 매칭 융자 5억 · 상환 필요 · 4~5개월

1. 운영사 투자·추천
2. 사업계획서
현재 추정
3. 서류평가
4. 발표평가
5. 선정통보
6. 보증기관 심사
7. 융자 실행

LIPS 2 사업화 자금 2억 · 무상 · 3~4개월

1. 운영사 추천
2. 사업화계획서
3. 서류평가
4. 발표평가
5. 선정통보
6. 협약체결
7. 자금 집행
Q1
LIPS 1 현재 진척도 어디까지?

운영사 추천·사업계획서 단계 추정. 정확한 위치 확인 필요.

Q2
사업계획서·발표평가 준비 방향

JB벤처스 멘토링 가능 영역, 운영사 사전 협의 필요 항목.

Q3
자금 일정 검증

TIPS 26.09 / LIPS1 26.12 / LIPS2 27.08 — 가능한 일정인지.

Q4
디딤돌 등 추가 받을 수 있는 사업?

디딤돌 2차(7~8월) · 수출바우처 · KOCCA · 관광기금.

DISCUSSION 1

널리 LIPS R&D 방향 — 세부 방안

유상훈 대표님 제시 방향에 대한 세부 구현 안

01

댄스·보컬 AI 필터링

영상·음성 분석 → 댄스·보컬 정확도 자동 점수화로 1차 자동 필터링

구현 방안
댄스: 전문가 시연 안무 → 스켈레톤 추출(MediaPipe·OpenPose) + 음악 시간 동기화 → 참가자 영상 동일 분석 → 동작 일치도·정확도 평가
보컬: 전문가 시연 음원 → MIR (음정·박자·발성) 분석 → 참가자 음원 동일 분석 → 유사도 평가
🎯 1만명 지원 시 60~70% 하위컷 → 정성평가 효율 ↑
정량화 지표는 AI 분류·매칭(02)에서도 재활용
02

인플루언서 AI 분류·분석

SNS 데이터·콘텐츠 + 댄스·보컬 점수 → AI 페르소나 토론 → 육성 리포트

리포트 구성
① 주제 (강점·약점 분석)
② 콘텐츠 추천 방향성
③ 단계별 육성 계획

컴페리전(Comparison)
평가자가 어떻게 성장할지 기대 인물 제시
예: "블랙핑크 지수 타입" / "걸스데이 혜리 타입"
🎯 정량+정성 차별화 리포트
유사 사례 — 비글즈 AI 페르소나 토론 web ↗
03

광고주·기획사·제품 AI 추천

분류 데이터 → 매칭 → 자동 제안서 + 자동 메일 발송 (E2E)

End-to-End 자동화
① 분류·매칭 알고리즘 (광고주 니즈 ↔ 평가자 적합도)
② 분류 데이터 → 자동 제안서 변환 (LLM)
③ 광고주·기획사 자동 메일 발송
④ 제품·MD 매칭까지 통합

리포트 → 제안서 → 발송까지 모두 AI 처리
🎯 매출 전환 끝단까지 자동화

DISCUSSION 2 (아이디어)

널리 & 널리랩 사업 검토

정부지원 더블 트랙으로 자금 풀 2배 + 평가 충돌 회피 + 운영 효율

법인 1 (모회사)

널리

아카데미 · 엔터

K-아이돌 · 크리에이터 · 오디션 AI · 베트남 K-POP 아카데미

법인 2 (자회사)

널리랩

커머스 · 관광 · 한국콘텐츠

B2B / B2C 매출 직결 · 20억+ 잠재 · 신규 정부지원 자격 풀

널리랩 사업모델

"한국 콘텐츠·굿즈·관광을 글로벌 시장에 연결하는 AI 커머스·관광 플랫폼"

김도령 APP "cheap eats Korea · free things Seoul" + 하나투어 인바운드 연계

BM 1
제품 판매

독점 상품 · AI 인터랙션 굿즈 · 베트남 인기 상품(AI 분석) · 차별화 제품 보유
다양한 채널 판매 (김도령 포함)

상품 트렌드 검색 web ↗
BM 2
광고 수익

AdSense 일반 광고
브랜디드 콘텐츠 광고
외국인 영어 키워드 CPC 국내 5~10배

BM 3
하나투어 연계 수수료

여행상품 예약 수수료 (5~15%)
원데이투어 참여 수수료
하나투어 본부장 라인 협력

★ 참고 사례 · KURA SUSHI AI 인터랙션 굿즈 → 제작가 $1 → eBay 판매가 $50 (50배 마진)

DISCUSSION 2 — 김도령 APP 시장성

"cheap eats Korea · free things Seoul"

김도령 APP — 외국인 알뜰 한국여행 가이드 · 4대 시장성 근거

근거 1

시장 규모 — 사상 최대

  • 2025 방한 외국인 1,870만명 (역대 최고 · 2019 대비 +120만)
  • 2026 전망 2,076~2,126만명 (+220만 추가 성장)
  • "한일령" 효과 추가 40~90만명 잠재 유입
  • 인바운드 시장 매년 +10% 이상 확장
근거: 야놀자리서치 2026 전망 · 문체부·관광공사 통계
근거 2

트렌드 직격 — 알뜰·로컬·체험

한국관광공사 2026 키워드 "D.U.A.L.I.S.M." 7개 중 3개 직접 일치

  • Local Re-creation (로컬 재창조)
  • Individual Value Spectrum (실속 vs 럭셔리 공존)
  • Spatial Experience (체험 중심)
  • 30세 이하 비중 35.6% — MZ 알뜰 여행자
  • 편의점·삼각김밥·일상 체험 선호
근거 3

경쟁 앱 부재 — 시장 공백

  • VisitKorea (공식) = 알뜰 특화 ❌
  • Klook · Trip.com = 패키지 위주 ❌
  • "cheap eats / free things" 영어 앱 = 부재
  • 정보가 블로그·트립어드바이저 산재 (앱 미통합)
  • 한국 알뜰 영어 가이드 앱 = 김도령이 사실상 1순위 후보
근거 4

인프라 우위 — API 무료

  • 외국인 = 구글맵 한국 사용 불가 (정부 지도 데이터 정책)
  • 카카오맵 · 네이버맵 = 한국 표준 (한국어 위주)
  • 김도령 = 카카오맵 + 영어 UI = 외국인 표준 진입로
  • 한국관광공사 API 무료 활용 = 제작 원가 ↓
  • 착한가격업소 데이터 8,784개 무료 공공데이터

DISCUSSION 2 — IMMEDIATE ACTION

2026 관광데이터 활용 공모전 (5/6 마감)

주관
한국관광공사 × 카카오
마감
2026.05.06
김도령 APP 90% 개발 완료

5/6 마감까지 11일 — 즉시 출품 가능

GPS 기반 착한가격업소 검색 · 무료 관광지 큐레이션 · 한복·K-food 체험 가이드 · AI 챗봇 (영어/일본어) · 카카오맵 + 한국관광공사 API

우승 시 후속 혜택
  • 카카오 채널 노출 (실 사용자 테스트베드)
  • 신용보증기금 창업지원 가산점
  • 사업화 지원금

5대 심사기준 모두 충족

한국관광공사 데이터 활용
카카오 채널 노출 적합
사업화 가능성
외국인 실수요 (MZ 알뜰)
시장 공백 (영어 알뜰 앱 부재)

APPENDIX

널리랩 BM 3축 매출 시뮬레이션

3년 단계 성장 (Y1 = 2027 널리랩 설립 가정 · 보수적 추정)

BM Y1 (2027) Y2 (2028) Y3 (2029)
1. 제품 판매 4~5억 12~15억 30~40억
2. 광고 수익 0.5~1억 3~5억 10~15억
3. 하나투어 수수료 0.3~0.5억 1.5~2억 6~8억
총합 5~7억 17~22억 46~63억
3년 누적 약 70~90억

BM1: 월 1,000~10,000개 × $30 × 마진 60% (쿠라스시 50배 마진 케이스)
BM2: DAU 5K→100K · CPC $1.5 (영어 키워드 국내 5~10배) · 브랜디드 1→10건
BM3: 김도령 사용자 → 하나투어 패키지 30만원 표준 · 수수료 10%

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